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第119章 正统还得看我

    凌潇要参加3a大赛的消息,在设计师圈子里很快传开了。

    华国设计师圈。

    “官方疯了吧!?让b级设计师参赛?这不是出去丢咱们华国的脸吗?”

    “我承认,凌潇虽然很有创意,但是3a游戏光是创意没用啊!”

    “我倒是觉得,凌潇如果能把画面做好的话,说不定真能拿个名次……”

    “先不谈画面,最基本的讲故事的能力,他有吗?”

    “我赞同罗老师的观点!凌潇的所有游戏,剧情我都要打0分!《泰拉瑞亚》、《我的世界》毫无剧情就不说了,《鬼谷八荒》的剧情简直流水线,《阴阳师》完全是少儿童话!”

    “故事讲不好,世界观怎么立起来……参加3a?纯属丢人。”

    “大家对于凌潇的恶意是不是太大了?幻梦引擎的性能不差,结果真不好说的。”

    “雏鸟交流会我没参加过,不评价。3a大赛我可是拿过第八名的,必须得评判一下!官方让一个b级的来参赛,纯属拉低咱们团队水平!”

    “谁给他的勇气报名的?《阴阳师》吗?”

    “有些人是真的飘了。明明保持好自己创意型设计师的人设就行,偏偏要来不属于自己的圈子找骂?”

    ……

    欧美设计师圈。

    “wtf?我没看错吧?b级设计师参赛?”

    “上一次见到b级设计师参赛,那位兄弟自信满满拿出准备了三年的3d作品,然后被评委们当做笑话一样扔进了垃圾桶……”

    “那个b级设计师的故事我听过,后来退圈给人专门做助手去了。”

    “华国的a级设计师大部分都只能吃瘪,一个刚刚升到b级的设计师,过来观光吗?”

    “凌潇?不是《我的世界》的设计师吗?”

    “难道他知道咱们要猛推3a大作,改善玩家口味,冲淡《我的世界》的玩家群体,所以想来挽留自己的玩家了?”

    “如果我是他,知道这件事的话一定会第一时间给《我的世界》降价,而不是这么愚蠢地跑来送死!”

    “我承认,这家伙在创意方面很有一手……但是如果他真的来参加3a大赛,我绝对要教育一下,他来错地方了!”

    “拿着幻梦引擎就敢参赛,这家伙简直是在侮辱大家的智商!”

    “幻梦引擎,其实也还行吧,还是看设计师的水平。”

    “艾萨克大神公开评价过凌潇,他的讲故事能力很差,不适合做大型游戏。”

    “我的评价是:自取其辱。”

    ……

    和设计师圈内的反应刚好相反,大部分玩家,对于凌潇参赛的游戏十分期待。

    “凌老师又出新游戏了?钱包守不住了……”

    “对不起了,钱钱!”

    “《阴阳师》受害者?这次凌潇做的是3d单机,参加3a大赛的那种!”

    “我靠,凌潇才出道多久?我记忆还停留在他专门设计像素游戏上……怎么一转眼,开始搞3a了?这跨越性也太大了吧!”

    “太装x了,b级就敢参加这种比赛。”

    “虽然凌潇的游戏很好玩,但是去搞3a也太早了吧?3a的要求,咱们华国没几个设计师能达到的……”

    “呵呵,每次凌潇出新游戏都有人这么说,结果呢?咱们凌老师不斩无名之辈,从d级开始就专门盯着a级设计师打!”

    “欧美那边的a级设计师不一样的,3a大作只玩欧美的,跟国内不是一个级别。”

    “那咱们凌老师,这次肯定会告诉你,欧美的a级设计师也是弟弟。”

    “我支持凌老师!不管能不能拿奖,我都要买一份!”

    “我也支持!凌老师要真想赚钱,一直搞《阴阳师》这样的手游就行,何必费力不太好去做3a呢?华国上下那么多设计师,有几个敢搞3a的?花那么多钱,又卖不出几份!”

    ……

    ……

    处于风口浪尖上的凌潇,全然忽略外界的一切,全身心投入在《生化危机2》的制作之中。

    《生化危机2》中,最复杂的地形设计、关卡设计、故事剧情,都被完整记录在系统兑换的设计方案中。

    仅剩的美术和编程,让凌潇减少了非常大的工作量。

    这次的美工,凌潇倾注了相当大的心血。

    项目组员工交上来的各种建模,凌潇都亲自审核修改,确保达到前世的高度。

    三月中旬。

    凌潇在办公室,细化保护伞公司的母巢布局时,黎玥儿忽然走了进来。

    “凌老师,游委会那边来询问进度了,问我们什么时候把试玩版本上传过去。”

    黎玥儿揉了揉泛黑的眼圈,柔柔问道。

    她的美工天赋很强,组内的关键建模,大部分都由她接手,工作强度很高。

    当然,只包括人型建模。

    僵尸建模她是严词拒绝的。

    “试玩版?谁说我们要做试玩版了?”

    凌潇一边细化着内部设施,一边回答道。

    “啊?可是马上就要开始预热活动了呀!”

    黎玥儿傻眼了。

    这一个多月来,《生化危机2》项目组员工,全都起早贪黑,工作量拉满。

    这么长时间,没做试玩版?

    她难以理解。

    “咱们不搞试玩版……月底的时候,《生化危机2》正式版就能做出来了。”

    凌潇淡定地解释道。

    ……

    ……

    4月1日。

    这对于热爱单机游戏的玩家们来说,是一场盛世的开始。

    来自各国的设计师的心血之作,纷纷以试玩版的形式,免费供玩家们体验。

    一般来说,体验版内容都会有二十分钟左右的游戏内容,为了让玩家们对自己的游戏感兴趣,各大游戏公司和设计师们,都绞尽脑汁将游戏的精华部分浓缩其中。

    这一届的3a大赛,声势尤其浩大。

    主要是欧美那边,不论是蒸汽平台还是风暴平台,都有十多名知名设计师参加。

    每一部作品,都是相当高的水准。

    其中,以艾萨克的《僵尸:起源》,最负盛名。

    这一次,蒸汽平台对艾萨克的《僵尸:起源》非常有信心,活动界面的宣传栏第一排,就是蒸汽平台花大价钱投放的广告——

    “《僵尸:起源》:重新定义僵尸文化!”

    海鲜平台,呆小妹的直播间。

    “敬请期待,《僵尸:起源》正式版!”

    鲜红的字幕,浮现在呆小妹的屏幕之上。

    “呼~”

    呆小妹彻底松了口气。

    剧烈跳动的心脏,逐渐回归平静。

    “刚才谁说主播坚持不到通关的,给我站出来刷礼物!”

    呆小妹骄傲地挺起胸口说道。

    她刚刚通关的,是这次3a大赛被捧的特别高的艾萨克的游戏,《僵尸:起源》试玩版。

    试玩版本,是从主角团队在遗迹中遭到远古僵尸袭击,然后撤退到营地中,发现小队中被袭击的成员发生变异。

    最终主角团齐心协力,用弓箭将变异的队友钉在墙上,暂时解除危机。

    接下来,主角要回到遗迹,探索僵尸的秘密,寻找解药来拯救队友。

    当然,这就是正式版的剧情了。

    整体体验下来,剧情节奏非常紧凑,僵尸的战斗能力很足,体验下来很是刺激。

    “主播根本不怕恐怖游戏好吧!上次被him吓到,完全是因为太突然了,没有心理准备。只要主播把它当恐怖游戏玩,必不可能被吓到!”

    呆小妹得意地吹嘘道。

    弹幕议论纷纷。

    “可恶,竟然让老女人装到了!”

    “真不愧是顶级a级设计师的作品,这游戏正式版肯定很顶!”

    “话说,狗设计师不是也参赛了吗?怎么不见他的作品上线?”

    “狗设计师能不能整个恐怖游戏夺冠啊?最好吓哭呆小妹的那种。”

    “夺冠应该不可能吧……肯定是这个艾萨克的,人家都快晋升s级了……”

    “哎,卧槽!狗设计师发作品了!还特地买了官网广告!?”

    “卧槽,竟然是真的!呆小妹快去玩!”

    “《生化危机2》?歪日,真的是恐怖游戏!”

    ……

    “狗设计师的游戏现在才上线?”

    看到弹幕的讨论,呆小妹好奇地说道。

    她好奇地打开活动官网,果不其然,凌潇特地买了个广告栏位。

    3a大赛的广告栏位,是可以购买的。

    但是,很少有人购买预热阶段的广告栏位。

    因为最终出成绩,看的是7月的正式版。

    预热版全员免费试玩,大部分玩家都会把自己喜欢的板块,几乎都体验一遍。

    预热阶段的广告栏位也不便宜,但是收效却是一般般。

    也只有风暴平台、蒸汽平台这样的庞然大物,才会为自己的精品游戏,购买广告栏位。

    当然,这点广告费,在赚了点小钱的凌潇眼里,不算什么。

    他特地为《生化危机2》买了一条广告栏位,位置刚好在《僵尸:起源》的左边——

    “《生化危机2》:它不行,僵尸正统还得看我→”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家